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弈聪软件尹宏刚:微信小程序爆炸式渗透背后的商业化之路并不好走
作者:西安网站建设 | 转载 来源:西安软件公司 | 时间:2018年4月5日| 点击:0次 | 【评论】

今年微信小程序成为过年聚会游戏新风尚。其中微信小程序“跳一跳”荣登“最受欢迎小游戏”排行榜首位,对于不热衷玩纸牌、打麻将,追求养生游戏的人,微信小程序给了他们新选择。微信小程序游戏盘活了社交,或者至少是微信上的社交。毕竟久别重逢有什么比来盘跳一跳更加适合让两个人重新熟络的呢?

微信小程序

微信小程序游戏从2017年12月正式上线,到2018年1月累计使用用户达到了3.1亿。虽然微信只是一个工具,小程序也在强调去中心化的思路。但是随着小程序各项能力的释放,游戏类、工具类、电商类的小程序已然成为了很多人眼中的风口。目前小程序第三方平台数已经超过2300家;小程序后台开发工具的使用人数(开发者:企业+个人),目前已经超过100万。除了一些特殊行业外,大部分小程序是两个小时内就可以完成上架;小程序不仅在一二线城市被接受,而且在三四线及以下城市的覆盖数达到50%。

据了解去年12月之后几乎所有的游戏技术社群讨论的话题内容,都与微信小游戏相关。第三方开发者作为微信之外第一波想吃小游戏红利的群体,绝大多数开发者认为目前最适合微信小游戏的类别是像“跳一跳”这样的休闲类,更重要的是微信的社交属性。包括群、好友排行榜、实时显示超越好友等元素在内的社交关系链,将促成微信小游戏在未来一两个月爆发。

有着10年软件开发经验的陕西弈聪软件信息技术股份有限公司运营总监尹宏刚坦言,微信小游戏上线,对开发者和创业者绝对是一个很好的机会。特别是对一些在其他平台有成功产品的团队,可以快速移植到微信小游戏上,目前的小游戏很难对手机游戏市场产生任何实质性威胁,而如何利用好小游戏的先天优势,为自家游戏开拓新的增量市场,才应该成为现有的软件开发者们需要认真思考的问题。

微信小程序

目前大多数的主流手机游戏在核心游戏机制之外,都会提供诸如:签到、成长、公会……等等机制,唯一的目的就是以此来让游戏和玩家之间产生羁绊和沉淀,从而更长时间留住玩家。而自带小程序属性的小游戏,去掉了一切和核心游戏机制无关的功能,从而像小程序一样做到“打开就玩,玩完就走”,而让玩家不产生任何牵挂。

虽然微信的商业化一直很小心,但其商业化的进程在明显加速。这点可以对比朋友圈广告。也正是由于朋友圈的广告化并没有那么快,才激发了其巨大的社交功能,甚至超越了微博。除了曝光数据漂亮和用户接受度高,其实在移动社交时代,品牌更在意的是与用户的对话,尤其需要加上社交属性,这是微信体系广告的最大价值。诞生三个多月的跳一跳,让微信的商业化变现之路加快了。

同时尹宏刚指出:这是所有微信小程序的通病,只要不能解决留存率问题,像跳一跳这类小程序的商业化之路都不是那么好走的。

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