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考虑用户的背景、使用经验以及在操作过程中的感受,从而设计符合最终用户的产品,使得最终
用户在使用产品时愉悦、符合自己的逻辑、有效完成并且是高效使用产品。
交互设计可以划分为纵向和横向(动态的和静态的)
纵向太深,用户会在一层一层挖掘后,感觉焦躁,同时也容易迷失。横向太宽,信息量多了,
用户会觉得复杂,找不到自己想要的东西。
交互设计的目的
为了产品有效易用,为了让客户对产品产生依赖,为了让客户使用产品愉悦。当客户想要设计或
者改进一个交互式系统,使用户与其交互的过程更加有效、易用,ETU 可以为其提供交互设计服
务,比如:
某个交互系统,用户通过它来进行日常的工作,通过执行一系列的步骤来完成某项任务。交互设
计可以系统变得简单易用,用户使用其工作的效率大大提高。
某购物系统,流量很大,但是在生成订单的过程中,用户却大量流失。交互设计帮助该系统找到
用户流失,不能完成购买的原因,进行改进,让用户获得良好的购买体验。
某电子产品,技术先进,但其人机界面的设计可能由研发技术人员来完成,用户觉得产品的使用
方法比较费解。交互设计可以帮助其存在的可用性问题,帮助改进,让用户很容易学会使用它。
交互设计的价值
通过改进设计,使得产品的使用者可以很好的学习、快速有效的完成任务、访问到所需的信息、
购买到所需的产品,并且在使用的过程中获得独特的体验,情感上的满足。
交互设计的好坏会影响用户对产品的印象,同时也会影响用户对品牌的看法。好的交互设计会给
市场带来增值、会提高用户对品牌的忠诚度、会促进销量,从而使公司业务带来良性循环。
交互设计的开展时间
新产品研发过程中,新的用户界面的产生可以引入交互设计。
已有的产品,对产品的人机界面的交互部分需要改进,可以引入交互设计。
交互设计的方法
交互设计一般从标识需求开始,不管是新产品还是改进产品。在这之后,进行任务分析 /功能分
析, 提出满足需求的概念设计,提出候选设计方案,接着制作原型的交互式版本,并进行评估,
根据评估结果可能进行重新发掘需求、修改需求,也可能直接进入重设计。
交互设计中使用的方法包括角色设定,情景设定,故事版,认知走查,用户可用性测试,眼动仪
分析等等。
交互设计花费的时间
根据用户研究内容和项目大小作调整。
交互设计的文档
最终原型设计
UI 设计规格说明书
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